
To, ko es gaidīju no Saros – es arī sagaidīju. Spēle neliek vilties. Tas ir Returnal, bet vēl maķenīt labāks…
Paldies par spēli “PlayStation”
Saros šķiet vienreizēja – ātra, gluda, plūstoša, kas pārbauda manu pirksta veiklību, reakciju un prātu. Pretinieki uzrodas no visām malām un izšauj desmitiem, ja ne simtiem enerģijas lādiņus no vairākām pusēm – ja neizvairos, tas ievainos manu varoni un, ja nomiršu, sākšu visu misiju pa jaunam. Tādēļ ar katru reizi jākļūst spēcīgākam un labākam. Un man patīk šī pieeja.
Tomēr jau pirmajās minūtēs mani sarūgtina tas, ka neredzu grafikas režīma opcijas. Proti, spēle nepiedāvā izvēlēties starp Quality vai Performance. Uz aci liekas, ka spēle strādā uz 100 kadriem sekundē, bet, ja reālistiski, tad jau noteikti uz tiem pašiem 60. Līdz ar to spēle tiešām strādā plūstoši un skriet ar varoni, šaut, tēmēt ir tik gludi kā Call of Duty.
Tā rezultātā grafika nav tik asa un pilna ar detaļām. Tagad esmu nospēlējis jau vairāk kā trīs stundas šajā brīdī, kad rakstu šo materiālu, un spēle kopumā izskatās vizuāli skaisti. Ir vietas, kas liek apstāties un novērtēt grafiku, pat, ja tā šķiet izplūdusi. Bet ir vietas, kas rada ilūziju par detaļām, jo arhitektūra spēlē tiešām ir iespaidīgi atainota. Salīdzinājumā ar Returnal, tad Saros pasaule liekas interesantāka. Vairāk un sīkāk par spēli kopumā izteikšos Saros apskatā, kas jau ir procesā un drīz tiks publicēts “Konsoles.lv”.
Atbalsti: patreon.com/konsoles. Padies maniem lielākajiem atbalstītājiem!
*KONSOLES ZVAIGZNES*
*KONSOLES GODA VIESI*
Arvis
Vita
*KONSOLES CIEMIŅI*
Sandis
