
NVIDIA DLSS 5 brīnums, kas izmanto mākslīgo intelektu un spēj videospēles atainot fotoreālistiskas, oficiāli iznāk jau rīt. Taču daži spēļu entuziasti to ir dabūjuši ātrāk un demonstrē, kā izskatās GTA: San Andreas, Death Stranding 2 un citas spēles, kas gan šokē, gan pārsteidz…
YouTube lietotāja Jessica Natalia Mods rāda, kā DLSS 5 ietekmē GTA: San Andreas (kas ir 22 gadus veca spēle) galveno varoni Karlu Džonsonu. Sākot video no 1:08, kad parādās īsfilmiņa, Karls izskatās dzīvīgs un citādāks. Un tad vēlāk parādas arī Big Smoke.
Tikmēr X lietotājs Amit Roy salīdzina Death Stranding 2 ar un bez DLSS 5, kur ir manāma stipra seju atšķirība.
DLSS 5 applied to Death Stranding 2.
Hideo Kojima wanted DS2 to look photo-realistic. THAT was his artistic intent. You cant tell me DLSS 5 doesn’t help that. It simply pushes past the hardware limitation and then some
Watch the full 4K comparison here –https://t.co/YJ07b1tacD pic.twitter.com/v8gKmA7GzH
— AMIT ROY (@GamerInVoid) September 2, 2026
NVIDA DLSS 5 iznāk 3. septembrī un pirmā videospēle, kas saņems šo atbalstu būs NBA 2K27.
Atbalsti: patreon.com/konsoles. Padies maniem lielākajiem atbalstītājiem!

Protams interesanta tehnoloģija. Taču jāatceras ,ka šī štelle gluži kā staru trasēšana pieprasa ļoti daudz resursus. Labāk ,lai spēļu veidotāji šo izmantotu ,lai iegūtu iespaidīgos rezultātus un tad ar citiem risinājumiem optimizētu priekš konsolēm un dažādu konfigurāciju datoriem. Jo savādāk daudzu gadu griezumā piepildās industrijas varenā veidotāja Džona Karmaka brīdinājums ko izteica 2004. gada vienā no runām. Viņš brīdināja, ka augstāka detalizācija, vizuālās štelles kā arī lielākas izšķirtspējas, spēles iedzīs lamatās kurās skaistuma dēļ cietīs interaktivitāte. Jeb joprojām nav liela balansa starp skaistumu un to pašu fiziku. Cerams, ka pretēji dažādām tendencēm daudzi spēļu izstrādātāji spēs jēgpilni un radoši izmantot dažādus risinājums ,lai radītu satriecošas spēles.