Mikromaksājumi spēlēs jeb kredītkarte “čītu” lapas vietā

Sveiki! Pirms šī raksta vēlējos pateikt lielu paldies par atbalstu un pozitīvajām atsauksmēm, kā arī par manu iepriekšējo rakstu. It īpaši, liels paldies Oskaram par pacietību un atbalstu raksta tapšanas gaitā (komati nav Elvja stiprā puse). Man ir liels prieks, ka tik daudziem ir svarīga videospēļu industrija, tāpēc arī turpmāk veidošu rakstus par (manuprāt) svarīgām tēmām, kas skar šo sfēru. Diemžēl šoreiz pieskaršos ne tai patīkamākajai tēmai. Teikšu kā ir, pirms šī raksta veidošanas nopietni pārdomāju vai šī būtu tā tēma par kuru tieši man būtu jāizsaka savas domas. Bet novērojot to, kas notiek videospēļu industrijā mani pārņem raizes un skumjas par virzienu, kurā šī industrija attīstās…

Lasīt vairāk “Mikromaksājumi spēlēs jeb kredītkarte “čītu” lapas vietā”

Atkārtotās spēles relīzes – oriģinalitātes trūkums vai klasikas uzvaras gājiens?

Datorspēles ir kultūras fenomens, kas izklaidē kā jaunus, tā vecus jau vairākas dekādes. Evolūcijas ceļā šī industrija no pirmās Ping-Pong konsoles ir spējusi izaugt par alternatīvu TV citiem medijiem. Datorspēles ļauj mums aizmirst savu ikdienu un iztēloties sevi visdažādākajos scenārijos, kas dažreiz pat veido veselas sāgas. Tomēr līdzīgi kā TV arī datorspēļu veidotāji mēdz atkārtoti izlaist spēles (re-release), kas ir bijušas populāras, pirms tam tās apstrādājot un uzlabojot. Tomēr neviļus rodas jautājums, vai šāda prakse neiznīcina radošumu datorspēļu industrijā?
Lasīt vairāk “Atkārtotās spēles relīzes – oriģinalitātes trūkums vai klasikas uzvaras gājiens?”