
Ghost of Yotei liekas pēc pilnīgi jaunas spēles. Lai arī tai ir līdzības ar Ghost of Tsushima, nevienā mirklī man nešķiet, ka tas ir viens un tas pats…
Videospēli apskatam nodrošina “PlayStation Latvija”
Ghost of Yotei kvalitāte ir acīmredzama. Īsfilmiņas, grafika, spēles process ir cienījamā līmenī. Pēc vienas nospēlētas stundas reti uzgāju kādu nepilnību, piemēram, izeju cauri akmenim.
Vizuāli spēle ir skaista. “Uzmetam aci” video var redzēt, ka nonāku vienā vietā, kur es apbrīnoju redzēto un novērtēju Sucker Punch radīto mākslas darbu. Zāle, koki, kalni, vulkāns un zaļā daba izskatās vienreizēji. Bet jāpiebilst, ka detalizācijas līmenis nav tik augsts kā Horizon Forbidden West.
Stāsts šajā spēlē ir jūtams. Veids, kā spēlētāju iepazīstina ar galveno varoni Atsu, kā ievada mani spēlē un kā mūzika trāpas īstajos laikos ir teju vai perfekti izdarīts.
Tik cīņas ar zobeniem liekas ļoti vienkāršas. To darīt nav sarežģīti. Tajā, vismaz pagaidām, nejūtu lielu izaicinājumu un gandarījumu, kad tieku galā ar pretinieku.
Rakstot šo rakstu, tagad esmu nospēlējis astoņas stundas un teikšu, ka spēlē ir daudz interesantu, negaidītu mehāniku un lietas, kas pārsteidz. Jo ilgāk spēlēju, jo vairāk Ghost of Yotei mani ieinteresē.
Ghost of Yotei iznāks 2. oktobrī ekskluzīvi uz PlayStation 5 konsoles.
Skaties vai lasi pilno spēles apskatu šeit.
Atbalsti: patreon.com/konsoles
Paldies maniem lielākajiem atbalstītājiem *Arvim, Sandim un Vitai*
